网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

作者:news 发表时间:2025-08-22
美国债市:国债全线下跌 受美联储官员鹰派发言影响实测是真的 3倍医药“牛股”突报亏损,紧急公布利好? 8月22日外盘头条:欧美商定后续关税举措 特斯拉未及时上报交通事故被调查 美司法部将调查美联储理事库克实时报道 美国股市:标普500指数五连跌 鲍威尔演讲前夕谨慎情绪席卷华尔街 摩根大通分析师列出以太币近期表现领先的四大因素 亚宠展上的科技革命: “智能化”之笔点睛“它经济” A股表现强势 一些上市公司高管减持后续来了 美国房贷利率四连降后企稳 房价涨幅接近停滞 多地部署工作聚焦“人工智能+制造”方向 长线资金“上榜” 大手笔布局超百只A股后续反转来了 东风汽车尤峥: 以智能为抓手 深耕豪华电动越野车市场科技水平又一个里程碑 A股表现强势 一些上市公司高管减持后续来了 理性投资ETF方能收获满满后续会怎么发展 A股表现强势 一些上市公司高管减持 美司法部计划对美联储理事库克展开调查 敦促鲍威尔将其免职科技水平又一个里程碑 沃尔玛利润三年来首次不及预期,警告关税正在推高成本 龙国石化上半年实现净利润214.83亿元 董事会批准新一轮股份回购方案秒懂 图解亚信安全中报:第二季度单季净利润同比下降178.77%实时报道 收盘:美股收跌标普指数五连阴 市场聚焦财报与美联储年会最新报道 纽约汇市:彭博美元指数上涨 受PMI数据和联储官员讲话提振科技水平又一个里程碑 分析师:杰克逊霍尔年会将吹响美债收益率上行号角 鲁比奥称美国将暂停向商用卡车司机发放工作签证这么做真的好么? 8月22日外盘头条:欧美商定后续关税举措 特斯拉未及时上报交通事故被调查 美司法部将调查美联储理事库克 报道:美国军方数十年来首次寻求储备钴 内塔尼亚胡批准接管加沙城计划并要求重启谈判学习了 亚宠展上的科技革命: “智能化”之笔点睛“它经济”反转来了 中石化(00386)中期股东溢利同比减少35.94% 派中期股息0.088元 汇源通信(000586)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长,盈利能力上升是真的? 研发投入连续三年超百亿元 长城汽车以技术创新重构竞争格局又一个里程碑 上汽集团与奥迪携手 布局豪华电动车市场 桂冠电力(600236)2025年中报简析:净利润同比下降17.37%,公司应收账款体量较大反转来了 原油:油价震荡上涨 美国就印度购买俄油问题持续施压实时报道

备受瞩目的2016 Vision VR/AR亚洲峰会,于北京时间12月14日正式拉开帷幕,包括VR/AR业界的技术达人、新媒体艺术家、新锐VR导演、VR行业先驱等大咖齐聚一堂,亲临现场一同探讨VR/AR前沿技术与创新应用。当天下午14点40分,网易高级技术经理申文迪也受邀登台,分享了Daydream平台首发游戏《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)的开发经验和收获,这款作品在Vision VR/AR Awards 2017中脱颖而出,获得亚洲区专家团最高票数的认可。

【VR眩晕症? 让玩家的眼镜变成摄像机】

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享申文迪分享《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)开发经验

《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)上线的游戏平台是Google最新推出的Daydream移动VR平台,采用Unity引擎开发,是一款支持自由移动的第一人称奇幻写实风格的VR游戏。和同类作品一样,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)也面临着玩家移动中的眩晕问题。申文迪介绍团队发现了三种方案,首先是不要主动控制镜头,让玩家的眼镜变成摄像机,避免不必要的晃动、眩晕;其次通过好的传送式移动,减少玩家自身的移动量,从而避免镜头的晕动;最后FOV变化也能够缓解连续移动中的晕动症状。

【操作识别低? 靠想象力去革新游戏玩法】

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

申文迪分享《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)开发经验

Daydream平台的控制器主要部件包括了陀螺仪,磁力计,加速计,虽然可以通过API读取到当前手柄的姿态角参数,而其空间坐标是无法获取的。针对新的控制设备,团队成员不断的尝试,申文迪强调:“我们一开始犯了一个大错误,严重地低估了我们大脑的能力。”扔、碰、拉、拨、斩,这些更多革新的操作动作,反而能够扬长避短,让控制器给用户持续提供更接近真实的体验。申文迪还补充道:“其实在VR内容的研发中,想象力可能比单纯的理论更重要。”

【视线引导难? 用流畅的方式来讲个故事】

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)现场试玩区

毫无疑问,VR游戏给用户提供了更加开阔的视野,但与此同时他们又会面对场景,发出这样的疑问:“我现在该干嘛?”所以,在申文迪看来,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)可以分享的第三点经验,便是“如何在VR中流畅地讲故事。”他认为玩家需要得到满足的最低标准是“一种永久性引导,两种动态式引导”,前者类似闪光的NPC,后者则诸如解锁某个机关后发出的动态射线。这些要素相辅相成,才能打消用户在游戏过程中的疑惑,让他更为流畅地了解游戏的世界观和剧情。

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)游戏画面

此前11月10日,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)成为Daydream平台首发游戏上线,游戏得到了欧美玩家们的一致好评,第一人称的沉浸式观感、自由移动的前行方式,还有武器的随心切换和多样化的解谜要素,这些都得到了玩家们的认可和称赞。

此次2016 Vision VR/AR亚洲峰会上,游戏也在展示区提供了实机试玩,并在专家团的评审中以极高的票数遥遥领先,是现场获得最高票数的游戏,这无疑是对游戏品质的最佳肯定。由此,《破晓唤龙者》将作为亚洲区代表作品,接受Vision VR/AR Summit Asia主办方的邀约,身临美国Vision VR/AR Awards 2017大赛颁奖现场。。

从Google I/O首次曝光到在Daydream平台作为首发推荐的移动VR游戏上线;从Google中国开发者大会,到Unity主办的2016 Vision VR/AR亚洲峰会,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)正一步步走进我们的视野,正如VR技术的前景被一致看好,这片萌芽未来有多大的潜力,或许时间会证明一切。

相关文章