Oculus高管:虚拟现实将掀起游戏革命

Oculus高管:虚拟现实将掀起游戏革命

作者:news 发表时间:2025-08-22
景嘉微:2025年半年度公司经营业绩主要受行业需求影响反转来了 龙国恒大4000亿市值将灰飞烟灭!实测是真的 少见!股东提议三季度分红,青农商行董事会“驳回”后续反转来了 景嘉微:2025年半年度公司经营业绩主要受行业需求影响 奥斯卡影后凯特·布兰切特出任优衣库全球品牌大使又一个里程碑 健康、汽车生态保费增速双双超30%!众安在线上半年业绩解析秒懂 范式集团:2025年上半年收入26.26亿元,同比增长40.7% 中标、达成战略合作!佛山照明、木林森最新动态一览官方已经证实 【光大社服&海外】思考乐教育:广州市场拓展顺利,新校区投入致利润短期承压后续反转来了 中标、达成战略合作!佛山照明、木林森最新动态一览专家已经证实 惠达卫浴:上半年归母净利润1797.18万元,同比下降70.21%这么做真的好么? 林园:过去一年港股比A股还要强劲!港股已经进入牛市专家已经证实 蔚来(NIO)盘前涨近3% 将举办全新ES8产品技术发布会实垂了 多银行上线个人消费贷款贴息问答 套取贴息资金要承担哪些后果专家已经证实 2025年AI应用行业深度报告:驱动因素、市场现状、商业化进程及相关公司深度梳理(附下载) DS官宣升级!DeepSeek推出V3.1 版本(附相关概念股)太强大了 【金融人事】光大银行南京分行行长张伟拟任光大金瓯总经理,厦门分行行长陈伟拟接任实时报道 中泰证券保荐港迪技术IPO项目质量评级A级 承销保荐费用率较高 跑出数字化转型“加速度” 打造智能制造新标杆 女子在麦当劳飙英文打骂工作人员,叫嚣-认识大把警察-,警方通报科技水平又一个里程碑 法国PMI数据超预期 欧元兑美元跌幅收窄实垂了 弘信电子:上半年归母净利润5399.31万元,同比增长9.85% 快手二季度经调整净利润56亿元 日均活跃用户4.09亿创新高 前七个月我国外贸为何保持高增速?商务部:有三个支撑因素 龙国核建:子公司签署核电工程合同 安旭生物(688075)2025年中报简析:净利润同比下降48.57%,三费占比上升明显反转来了 农产品(000061)2025年中报简析:增收不增利,应收账款上升后续来了 正海磁材(300224)2025年中报简析:增收不增利,公司应收账款体量较大 华东医药(000963)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长,盈利能力上升 正海磁材(300224)2025年中报简析:增收不增利,公司应收账款体量较大后续反转来了 捷捷微电(300623)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长,应收账款上升实垂了 雅化集团(002497)2025年中报简析:净利润同比增长32.87%,盈利能力上升学习了 胜利股份(000407)2025年中报简析:净利润同比增长7.77%,商誉占比较高是真的吗? 农产品(000061)2025年中报简析:增收不增利,应收账款上升 盟科药业(688373)2025年中报简析:营收上升亏损收窄,盈利能力上升后续来了 晋西车轴(600495)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长,应收账款上升 贵州百灵(002424)2025年中报简析:净利润同比下降40.73%后续来了 龙源电力(001289)2025年中报简析:净利润同比下降13.79%,盈利能力上升记者时时跟进 华邦健康(002004)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长专家已经证实 普洛药业(000739)2025年中报简析:净利润同比下降9.89%,盈利能力上升最新报道 税友股份(603171)2025年中报简析:增收不增利,公司应收账款体量较大实时报道

Oculus高管日前接受科技博客GeekWire采访时,阐述了虚拟现实行业的广阔前景,以及Facebook收购该公司的原因。

当Facebook去年斥资20亿美元收购虚拟现实先锋企业Oculus时,很多人都感到困惑不已。毕竟,这家公司的产品还远未推向大众市场。有人质疑这家社交网络巨头究竟看重Oculus的什么优势,要知道,多数美国主流消费者从来都没有听说过后者的技术,更不用说亲身尝试了。

当Oculus工作室主管詹森·鲁宾(Jason Rubin)分享了虚拟现实市场的详细信息,以及Facebook与之相契合的领域时,让我们得以更好地了解这笔交易的前景。鲁宾并未透露零售版 Oculus眼罩的上市时间,但他强调说,该公司正在努力推出可以上市销售的硬件。不过,他们也必须确保硬件的品质。

 

Oculus高管:虚拟现实将掀起游戏革命

Oculus工作室主管詹森·鲁宾

鲁宾曾是娱乐软件开发商THQ的总裁,参与开发了热门游戏《Crash Bandicoot》。他表示,虽然虚拟现实处于发展初期,但小团队仍有很大的机会,完全有可能定义整个行业。就像《愤怒的小鸟》之于移动游戏,以及Zynga之于社交游戏。

“业界现在对虚拟现实兴趣很大,这从一定程度上为我的工作带来了便利,因为大家都愿意听我说话。还有很多大团队参与进来,人们愿意进入这种新颖但却不需要管理数百人的东西。他们都在寻找有趣而新颖的东西。

另外,当他们找到我时,我会说:‘你难道不想时光倒流,回到社交网络刚刚出现的时代吗?但当时所有人都说:Facebook能成为游戏平台?根本没有什么人用,这完全行不通。’后来,Zynga脱颖而出。或者当移动平台刚刚崛起时,大家都说:‘触摸屏怎么能行?没人喜欢在手机上玩游戏。’可是 Rovio等大批企业横空出世。

先知先觉的企业在这些情况下都表现得很好,因为他们有过失败,知道在第二或第三次尝试时应当如何去做。而当那些关注大量游戏开发平台的大公司说,虚拟现实现在没什么人用时,我们就应该关注这些东西。他们会错过这些机会,这已经无数次得到了验证。不过,有些大公司其实对此很感兴趣。事实上,令我颇感意外的是,有些大公司其实已经在内部非常推崇虚拟现实技术,而且为之振奋。但只有规模更小的团队才会说:‘你知道吗,我会失败,如果能收支平衡,我就很高兴了。但我还是可以获得知识。’这才是我想找的人,他们都喜欢探索新生事物。”

在谈到虚拟现实的前景时,鲁宾说:“我相信,肯定会有一支早期团队创造一个亿万富豪,或者一群分享亿万财富的人,就像Rovio和Zynga一样。我真心认为,这是一种不容易实现的根本性转变——整个游戏都完全不同。你必须为用户提供舒适的体验,而游戏行业研究了数十年的摄像头运动并不适合虚拟现实。你还要克服其他一些挑战,就像触摸屏一样。或许有一些比触摸屏更大的挑战,但肯定有人能成功,我坚信这一点。我经历过很多永远成功不了的新硬件,我知道这一次将会一飞冲天。肯定有人能赚到大钱,还可以创造了不起的内容,拉开虚拟现实的序幕。就像《Dune》拉开3D游戏的序幕,至少也是第一人称射击游戏的序幕一样。”

马克·扎克伯格(Mark Zuckerbergz)为什么认为虚拟现实是个新平台?“我可以告诉你的是,Facebook之所以收购Oculus,是因为扎克伯格对此非常清楚:他相信每过十年左右(这是他的说法),就会出现一个新平台,他相信这就是一个新平台。这将改变人们与很多东西的互动方式。”

鲁宾还谈到了“虚拟现实领域的Uber”,他说:“尽管我们坐在这里谈论游戏、电影,但很显然,我们并不知道虚拟现实领域的Uber是什么。 iPhone诞生时,没人认为这会改革出租车驾驶或汽车共享行业。没人知道会发生什么。我们相信,在房地产、建筑和医疗等很多领域,我们现在都不会关注内在。我们相信,如果有了生态系统,自然会出现各种可能。人们会充分利用虚拟现实系统较之于以往其他平台的优势,它将成为未来的平台。这就是我们开发它的原因。”

鲁宾提到了虚拟现实的早期阶段:“虚拟现实的确处在早期阶段。由于发展处于早期,所以很容易否定它。需要强调的是,Oculus还没有推出所谓终极版的硬件,因为我们明白现在还处于初期。这不是在争夺市场份额,而是在探索发展方向。这样一来,当消费者带上真正的眼罩,得到符合他们预期的体验后,就可以催生Uber这样的企业,带给用户了不起的游戏体验和其他东西。”

相关文章