Newzoo:全球手游应用内支付营收达2452亿元

Newzoo:全球手游应用内支付营收达2452亿元

作者:news 发表时间:2025-08-22
小米Q2财报上演攻坚战,创新业务盈利尚需时间实时报道 工业品(聚酯)论坛——为推进新型工业化贡献期货力量学习了 标榜股份(301181)5264.02万股限售股将于8月21日解禁,占总股本45.56% 知名经济学家力挺特朗普:鲍威尔降息“太晚了”!官方处理结果 “AI大牛股”Palantir遭遇“黑色一周”!空头绝处逢生狂揽数十亿美元 标榜股份(301181)5264.02万股限售股将于8月21日解禁,占总股本45.56%专家已经证实 港股早报:美联储7月会议仅两位官员支持降息 港交所将研究24小时交易机制是真的? 中顺洁柔:2025年中报净利润为1.50亿元反转来了 一周狂涨超83%!但最大的预期差还没被挖掘到,必须关注这个龙头了!又一个里程碑 安联首席经济顾问痛批鲍威尔降息太迟:“这是第一位几乎完全向后看的美联储老大”太强大了 【华西食品饮料】卫龙美味:蔬菜制品高增,盈利持续改善 8月逾70股涨幅超50%,这些强势股有何特征? 美国诉讼案获有利裁决后,渣打银行股价上涨 是真的吗? 减持潮下的康华生物:产品单一、竞争加剧、增长乏力 大咖研习社 | 国泰基金邱晓旭:2025年秋季创新医疗投资展望官方通报 集采断崖式降价压垮仿制药企!赛隆药业创始人集体撤离最新进展 股东套现4亿离场,药房龙头漱玉平民深陷扩张后遗症这么做真的好么? 上半年业绩扭亏为盈,群核科技再次冲击“全球空间智能第一股” 天风证券孙潇雅朋友圈“牛股大门”引发热议,南亚新材今日涨幅11%,更有表情包“小雅勇敢飞,iya永相随” 美国诉讼案获有利裁决后,渣打银行股价上涨反转来了 湘财基金总经理程涛卸任所有产品!管理4只产品2只亏,湘财长顺近三年跑输基准14.22%,管理费大幅下降官方处理结果 欺诈发行余波未平!思创医惠3亿出售核心资产,苍南国资接盘谋转型 西陇科学索赔持续推进 此前部分股民一审胜诉实垂了 华润医疗净利预降近六成,8亿收购项目关停战略调整代价高昂 688256,20%涨停!科技股,史诗级暴涨!专家已经证实 大咖研习社 | 国泰基金邱晓旭:2025年秋季创新医疗投资展望是真的? 鸡蛋、玉米淀粉、生猪期权上市一周年 产业参与有序 功能稳步发挥太强大了 午后再创新高!A股还能上车吗?实时报道 兴业银行:8月29日将召开2025年半年度业绩说明会后续反转来了 一汽 “下注” 零跑,新能源玩法要换? 爱奇艺Q2净利润转亏 方大特钢:聘任公司财务总监后续会怎么发展 开盘:美股周三开盘涨跌不一 市场等待联储会议纪要 百奥泰上半年净利亏损1.25亿元,同比减亏后续来了 高端酒店集体向低价代订说“不”反转来了 吉宏股份:公司及控股子公司无逾期对外担保这么做真的好么? 詹姆斯哈迪公司利润下降29%反转来了 沃尔玛因放射性污染在美13州召回虾类产品

《华尔街日报》周四撰文指出,在近期移动视频游戏市场两笔数十亿美元交易的背后,是一个专业加工的武器:在应用内销售的最低价值仅为0.99美元的虚拟商品。

Newzoo:全球手游应用内支付营收达2452亿元

应用内支付准许玩家花钱跳过广告、获取技能或迅速强大起来,并获得其它一些好处。应用内支付是指玩家在玩游戏时完成支付,不同于付费玩一款游戏。

应用内支付曾被传统游戏厂商所不屑,但如今每年已能够通过免费游戏从玩家身上获取数百亿美元的收入。市场调研公司Newzoo BV预计,主要由应用内支付构成的手游营收,今年将增长21%达到368.7亿美元(约合人民币2452亿元)。到2019年,全球手游市场的规模更是将达到525亿美元(约合人民币3492亿元)。

类似Pokémon Co.和任天堂在内的传统游戏发行商已经注意到了这一点。他们与增强现实公司Niantic联合开发的新手游Pokémon GO,自本月初上线后立即火爆全球。市场调研公司SuperData Research预计,免费游戏Pokémon GO应用内支付的交易总额已达到约1.203亿美元。

市场调研公司Rochester Institute of Technology数字媒体总监安德鲁·菲尔普斯(Andrew Phelps)表示,应用内支付“极大的改变了移动娱乐市场。相对于前端销售,他们鼓励用户更长时间的参与游戏。”

少数开发商已掌握了应用内支付的技巧,其中就包括芬兰的Supercell。通过《部落冲突》和另外两款手游,这家公司在去年的营收达到了20亿美元。腾讯控股目前正组建财团以86亿美元的价格收购Supercell 84%的股权,这也是手游产业规模最大的收购交易。

应用内支付背后的秘密之一是倒计时限制,这种限制迫使玩家等待一段时间才能够组建**或是补充燃料,除非他们愿意付费。

King旗下的流行手游《糖果粉碎传奇》在玩家的“命”用尽之后,必须等待一段时间才能重新玩游戏,或者是通过付费迅速玩游戏。今年年初,动视暴雪以59亿美元的价格买下了King。在收购King之后,该公司占据了动视暴雪第一季度调整后营收的大约23%。

拥有应用内支付的手游并没有选择让用户不停的进行小额支付。相反,游戏玩家可以购买虚拟货币,如在游戏内使用的宝石。之所以采取这种策略,是因为玩家用虚拟货币完成支付要比实际货币更为简单。

向玩家提供便利,让他们不离开游戏时关键。游戏玩家嘲笑免费游戏为“免费玩,付费赢”已有许多年。不过应用开发者开始精明的向玩家提供更多免费的物品,让他们持续上瘾,直至开始主动购买。

在热门手游Pokémon GO中,玩家能够不付费花费数周时间捕捉到数十个“空带怪物”。但是在投入了这么多时间后,玩家可能更倾向于付费来升级装备,让他们能够携带更多的道具和功能。

在轻推玩家付费的过程中,算法正扮演着越来越重要的角色。机遇数十个数据点--如玩游戏时间、使用何种移动设备、地理位置和性别--开发者可能会增加游戏的难易等级,让两个游戏玩家的体验完全不同。

玩家的行为数据也被用来策略性地调整虚拟商品的价格。为游戏开发者开发算法的纽约数据分析公司Gondola首席执行官尼可拉斯·赫里格(Niklas Herriger)表示,“如果掌握用户的行为,就能够让用户花更多的钱。游戏开发者可以追踪用户手指的每一次移动。”

应用内支付的另一个策略,是利用玩家“担心错过临时活动”的心理,以及培育玩家之间的关系。举例来说,游戏开发公司Machine Zone在两款热门手游中就是用了翻译软件,让全球的玩家能够聊天。

相关文章